debugVarTool/README.md
Razvalyaev 369cfa808c чистка для релиза
переструктурировано чуть

и всякие мелкие фиксы
2025-07-15 15:37:29 +03:00

138 lines
8.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# DebugVarEdit — Утилита для генерации переменных для отладки
**DebugVarEdit** — графическое приложение для Windows, предназначенное для настройки и генерации отладочных переменных (`debug_vars.c`) на основе исходного C-проекта. Работает с `makefile` проекта, сохраняет изменения в XML и позволяет удобно редактировать переменные и их типы через интерфейс.
Программа — один исполняемый файл `DebugVarEdit.exe`, не требующий установки и дополнительных зависимостей.
> Требуется Windows 7 или новее.
> [Для разработчиков](#для-разработчиков)
---
## Как использовать
1. Запустите **DebugVarEdit.exe.**
2. Укажите пути:
- **Путь к XML** — новый или существующий файл настроек переменных;
- **Путь к проекту** — путь к корню проека (папка, которая является корнем для проекта в Code Composer);
- **Путь к makefile** — путь к `makefile` относительно корня проекта;
- **Путь для debug_vars.c** — папка, куда будет сгенерирован файл `debug_vars.c` с переменными.
3. Нажмите **Сканировать переменные**:
- Программа проанализирует исходники, указанные в makefile, и найдёт все переменные.
- Результат сохранится в двух XML-файлах:
- `structs.xml` — информация обо всех структурах и typedef;
- `<ваш_файл>.xml` — список всех найденных переменных.
4. Нажмите **Добавить переменные**:
- В **левой таблице** отображаются все найденные переменные.
Для добавления переменной в проект дважды кликните по ней или нажмите кнопку `>`, чтобы переместить в правую таблицу.
- В **правой таблице** находятся переменные, выбранные для использования.
Чтобы убрать переменную из проекта, переместите её обратно в левую таблицу двойным кликом или кнопкой `<`.
- После выбора переменных нажмите **Применить**, чтобы обновить основной список переменных и включить их в проект.
5. Настройте параметры выбранных переменных:
- **En** — включение или отключение переменной для генерации;
- **Base Type** — базовый тип переменной (например, int8, uint16 и т.д.);
- **IQ Type** — формат IQ, если применимо;
- **Return Type** — формат возвращаемого значения (IQ-тип или целочисленный);
- **Shortname** — короткое имя переменной для для терминалки.
Все параметры выбираются из выпадающих списков, которые можно настроить, чтобы отображались только нужные опции.
6. Нажмите **Сгенерировать файл** для создания файла `debug_vars.c` с выбранными переменными.
---
## Возможности
- Загрузка и сохранение настроек переменных в XML-файлах.
- Автоматическое определение исходных файлов с переменными для удобства работы.
- Редактирование переменных: включение, короткого имени и типов через удобные списки.
- Подсветка ошибок при вводе (неправильные имена, слишком длинные короткие имена).
- Быстрая фильтрация переменных по столбцам.
- Автоматическая генерация файла debug_vars.c с выбранными переменными.
- Возможность сразу открыть сгенерированный файл в редакторе.
- Умное автодополнение имён переменных и полей структур.
---
## Пример XML-файла
```xml
<project proj_path="C:/myproj" makefile_path="Debug/Makefile" structs_path="debugVars/structs.xml">
<variables>
<var name="g_myvar">
<enable>true</enable>
<show_var>true</show_var>
<shortname>myv</shortname>
<pt_type>pt_float</pt_type>
<iq_type>t_iq24</iq_type>
<return_type>t_iq24</return_type>
<type>float</type>
<file>Src/main/main.c</file>
<extern>true</extern>
<static>false</static>
</var>
</variables>
</project>
```
---
# Для разработчиков
### Структура проекта:
```bash
Src
├── build/
│ └── build_and_clean.py # Билдинг проекта в .exe (через nuitka или pyinstaller)
├── DebugVarEdit_GUI.py # Главное окно
├── var_table.py # Таблица выбранных переменных
├── var_selector_window.py # Окно выбора переменных
├── var_selector_table.py # Таблица переменных в окне выбора переменных
├── scan_progress_gui.py # Отображение процесса сканирования переменных
├── scan_vars.py # Сканирование переменных среди .c/.h файлов
├── generate_debug_vars.py # Генерация debug_vars.c
├── myXML.py # Утилиты для XML
├── makefile_parser.py # Парсинг makefile на .c/.h файлы
├── var_setup.py # Подготовка переменных для окна выбора переменных
├── libclang.dll # Бибилиотека clang
├── icon.ico # Иконка
```
### Зависимости
Для запуска приложения:
- **Python 3.7+**
- **clang** — используется для парсинга C-кода (требуется `libclang.dll`)
- **PySide2** — GUI-фреймворк
- **lxml** — работа с XML
> Python 3.7 и PySide2 рекомендуется для совместимости с Windows 7
Для сборки `.exe`:
- **Nuitka** — создает полностью автономный `.exe` без внешних зависимостей
- **PyInstaller** — создает `.exe` с зависимостью от `pythonXX.dll` (Python должен быть установлен)
### Сборка:
Если вы хотите собрать `DebugVarEdit.exe` самостоятельно из исходников, используйте скрипт **build/build_and_clean.py**. Он автоматически собирает проект с помощью Nuitka или PyInstaller:
- Собирает проект в `DebugVarEdit.exe` в корневой папке.
- Включает:
- все необходимые `.dll` (например, `libclang.dll`),
- иконку (`icon.ico`),
- плагины PySide2.
- Очищает временные папки после сборки:
- `build_temp`
- `__pycache__`
- `DebugVarEdit_GUI.*`
> Все пути, имена файлов, временные папки и выбор между Nuitka и PyInstaller можно настроить в начале файла `build_and_clean.py`.
### Установка зависимостей
```bash
pip install PySide2 lxml nuitka pyinstaller
```